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大眾汽車的VW標志如何用字體打出來跟實圖一樣的標志

你們發(fā)復制好的也行,必須屬于字體
提問者:網(wǎng)友 2017-09-06
最佳回答
  ……沒有這樣的字體吧……只好想想別的辦法……  \/  \/\/  抱歉,最多就是這樣了,我的嘗試?! 。 「剿?d制作,如有需要可以參考?! ∮肧wift 3D Xpress制作三維標志  作者:翟志強 文章來源:中國電腦教育報 點擊數(shù):473 更新時間:2005-05-10  Swift 3D Xpress是一款應用于Macromedia Flash MX 2004的革命性3D擴展插件,所以在使用之前必須安裝Macromedia Flash MX 2004。該插件程序可以允許用戶快速地將各種2D文本或者自定義圖形轉換為效果精美的Flash格式的3D動畫,并可放置到Flash庫中以備以后使用和修改。而這一切卻并不需要你具備任何Flash制作方面的知識,功能強大,簡單易用?! ?. 啟動Macromedia Flash MX 2004,在屬性面板設置“背景”為黑色,使用“橢圓”工具在舞臺中心繪制一個白色正圓,然后使用其它顏色在其中心再繪制一個較小的正圓,使用“選擇”工具單擊小圓,并將其刪除,創(chuàng)建出一個圓環(huán)?! ?. 選擇“文本”工具,在舞臺中輸入一個“V”和一個“W”,按下“Ctrl+B”鍵將它們打散,然后使用“選擇”工具對兩個字母形狀進行調整,完成大眾汽車標志的繪制,如圖1所示?! D1 大眾汽車標志  3. 按下“Ctrl+A”鍵全選大眾汽車標志,再按下“Ctrl+G”鍵將它們群組,此時打開“命令”菜單,在其中選擇底部的Swift 3D Xpress命令打開“Electric Rain Swift 3D Xpress”編輯器,同時,會因為我們所繪制的圖形比較復雜而彈出“Import Notification”對話框,系統(tǒng)向我們推薦使用AI或EPS格式的矢量文件,在這里我們單擊“Proceed To Xpress”按鈕繼續(xù)?! ?. 在Object Trackball面板中拖動旋轉標志,查看其3D效果,會發(fā)現(xiàn)標志已經(jīng)產(chǎn)生了厚度,如果對默認的厚度感覺不滿意,可以在編輯選項列表框中單擊“Sizing”選項,調整“Depth”的值使模型厚度達到要求?! ?. 下面在Swift 3D Xpress編輯器底部單擊“Bevels”標簽,在“Bevels Style”面板中選擇一種倒角樣式,拖動到模型上,此時模型的邊緣產(chǎn)生相應的倒角效果,圖2所示就是應用“Inner Round”倒角樣式后的效果?! D2 為模型添加倒角效果  6. 接下來單擊“Materials”標簽,進入“Refflective”面板,在其中選擇一種反射材質,拖動到模型上,注意,需要分三次將所選材質指定給模型的正面、側面和倒角。指定完成之后單擊“Lighting”標簽,在其中選擇一種燈光效果,拖動到模型預覽窗口中,為場景添加燈光,然后再單擊“Animation”標簽,在其中選擇一種動畫效果,拖動到模型上,完成動畫設置?! √崾荆合到y(tǒng)默認的動畫效果都是由19個關鍵幀組成,如果哪位朋友需要增加或減少關鍵幀數(shù)量,可以在預覽窗口下方的“Frames”文本框中進行設置,來控制動畫的播放速度?! ?. 單擊“Render and Export to Flash”標簽進行渲染輸出,在“Output Options”下方有兩個按鈕,單擊“Vector”進行矢量渲染設置,單擊“Raster”進行位圖渲染設置,如果模型采用了紋理貼圖材質,或想得到更好的光影效果,建議使用位圖渲染,在一切設置完成后,單擊“Render Frames”按鈕進行渲染,如圖3所示?! D3 對模型進行位圖渲染  8. 渲染完成后單擊“Create Flash Movie Clip”按鈕將模型動畫輸出為一個電影夾文件,并返回到Flash MX 2004中,此時雙擊舞臺中的標志可以進入該電影夾,在時間線面板中可以看到組成動畫的所有關鍵幀,如圖4所示?! D4 查看模型動畫電影夾
回答者:網(wǎng)友
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